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                龙虎游戏app官方下载廣州VIP項目說明會圓滿落幕,STEAM教育已是◣大勢所趨

                • 時間:2019-09-27 16:31:04
                • 作者:Benson
                • 來源:龙虎游戏app官方下载
                • 關註:2903

                發展STEAM教育已成國家教育¤重點

                2015年9月,教育部發布《關於“十三五”期間全面深入推進教育信】息化工作的指√導意見(征求意見稿)》,其中涉及未來五年對教育信】息化的規劃,明確提到要“探索STEAM教育、創客教育◥等新教育模式”

                2017年9月,教育部研制印發了《中小學綜合實踐活動課程指導綱要》,通過綜合性■、實踐性的活動開展相關學習。

                國務院《國家教育事業發展“十三五”規劃》提出培養學生創新創業精神與能力、建設研學旅行基地㊣、提高學生的美育素養等。

                2018年4月,教育部印發《教育信息化2.0行動計劃》,其中明確指出:將學生信息素養納入學生綜合素質評價。完善課程方案和課程標準,充實適應信⊙息時代、智能時代發展需要的人工智能和編程課程內容。

                STEAM教育——未來20年早〗教發展的歸處

                STEAM教育最早起源於美國上世紀80年代。其政府在經費、課程體系、師資等方面給予了極大的重視。之後的奧巴馬政府一直在大力推動STEAM教育,並向@ 各州投入40億美元的資助,高科技項目也陸續進入學校。

                牛津大學◣在 2013 年發布的一份報告預測,未來 20 年裏有將近一半的工作可能被機器所取代,因此在機械化的大勢所趨下,很多國家≡都把STEAM教育的內容等列入必修課。

                韓國STEAM教育誕生於2009 年,其政府主要通過〇指定和扶持整合型人才教育示範學校,帶動中小學開展STEAM教育;日本→政府科技發展的核心在於教育改革,當地政▂府著重在課程體系、教育基金、教師培養、鼓勵女性投身於STEAM教育,同時把機器人教育和領先的機器人產@業融合起來。由此可見,我國的STEAM教育發展,相對起步晚。

                市場發展潛力巨大

                隨著社會的不斷發展♀和進步, 一方面,隨著人們消費水平「的提高,家長對教育投入的承受能力更高,對教育的投入意願也更強。另一方面, 80 後、 90 後逐漸♀成為家長,整體社會的家長結構開始年輕化。這一部分家長更加註重對子女各個方面能∮力的培養。

                2017 年 STEAM 教育培訓︼市場空間約為 220 億,未來增長核心在於滲透率的不斷提升。據調研數據,目∮前市場上主流的 STEAM教育培訓機構客單價在 8000-10000 元(每人每年);市場滲透率方面,從行業調研數據反№饋來看,當前階段我國▅ STEAM 教育培訓的滲透率在 4%。預計2022年滲透率將爬升至7%,市場規模╱超過1000億。

                偏離方向的中國STEAM教育

                STEAM教育來到中國後,仿佛偏⌒離了軌道。模塊化的STEAM教育大行其道,卻忽略了教育本身就不→是單個的知識點。目前中國很多的所謂的STEAM教育培訓機構,大多涉獵∏的範圍在機器人∑ 、兒童編程等。從這些培訓中不難發〓現,每個項目其實都是從完整STEAM教育中抽↙取某個模塊進行的課程拼湊。但教育是一個系統化的工程,各個學科之間都是互相依賴的,拿出單個的知識∏點,將體系拆解得支離破碎。

                目前來看,大部分機構都是有意無意的忽略了這種學▲科間“互相依◣賴性”的本質,用所謂培養動手能力、邏輯思維等概念誤導家長。可是對於↓孩子來說,要想對孩子的成長有價值,就要重視課程的體系化。因此,是否々擁有完整的STEAM教育體系∞自然成為了衡量培訓機構是否真正對孩子有益的標尺。

                STEAM教育到底應該是什麽樣的?

                許多卐培訓機構,推出的課程看似是鍛煉了動手能力,也不過是老師怎麽做,孩子復制而◇已。動了手,卻沒有動↑腦。這種填鴨式教學方式把STEAM教育變成了名副其實的手工課,並沒有教會孩⌒子們發現問題、分析問題、解決問題的思維方式,更別提個性發展或培養他們的創造性思維。

                優貝∩樂經過20年的升級與打磨,目前擁有優貝∑ 樂兒童教育中心,龙虎游戏app官方下载美式托育教育中心和龙虎游戏app官方下载在★線三大品牌,完整覆蓋0-8歲◎孩子標準化的STEAM教育體系,根據不同年齡孩子發育階段的需求,制定不同的教學內容∞,全面培養孩子的十九大核心能力。

                2019年9月21日,龙虎游戏app官方下载vip項①目說明會於廣州舉行。這是龙虎游戏app官方下载駐華南事業部成立後,首次在廣州舉辦項目說明會,是龙虎游戏app官方下载加速華南布局的♀又一次助力。

                滿滿的幹貨分享

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                未來20年孩子的機遇在哪兒?

                國務院發布的¤最新規劃中,明確提出:在2030年,人工智能〗理論、技術與應用總體達到世界領先水平,成為世界主要人工智能創新中心。屆時全球人工智能ω 核心市場將突破1萬億,相關產業規模超過10萬億。通過STEAM教育,讓孩子從小建立對於科技的認知,激發◆想象力和創造力,已成◎為時代趨勢。投資孩子的教育,也就是投資孩子的■未來。